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活動-PK系統

时间:2009-06-03 19:20:31


1.級別限制

20級以下的玩家間不允許主動進行PK。其他玩家也不允許主動PK一個20級以下的玩家。但如果20級以下的玩家參與到一個PK隊伍裏,也會參與戰鬥,並受到PK紅名的懲罰。

2.PK級別保護

為了防止高等級角色濫殺低級別角色,對PK雙方級別進行限制。角色無法PK一個低於自己30級以上的玩家。
組隊跨等級pk,判斷隊伍當中最高級別的2個人不能相差30級。
①級別高的隊伍,不能P比自己低30級的隊伍
②級別低的隊伍,可以P比自己高30級的隊伍 

 

3.PK時間

伺服器的全局PK時間為早上的維護時間至晚上24點。此時間內,在允許PK的場景內,玩家可對其他玩家發動PK。24至早上6點00分為全服禁止PK時間,包括在野外地圖的所有地圖,都禁止發生PK行為。 

  

4.PK區域

下列地圖不允許PK。
①城市類地圖(揚州城、龍凰王城、龍門客棧)均不允許PK。
②副本類地圖
③用於活動和比賽的地圖,由其活動和比賽規則制定自身的PK規則,不受全局PK規則限制。 

 

5.PK陣營設置

遊戲中,幫會之間的關係分為中立、友好、敵對三種。PK規則也基於此進行設立。
1.中立幫會間PK會產生紅名值
2.友好幫會之間成員無法進行PK。
3.未加入幫會的成員,視同中立幫會成員 
 


 

 

6.組隊PK

①發起PK,由隊長發起PK或團隊中有人被他人PK,則進入PK戰鬥畫面。

②團隊PK人數無限制,可以多對一,也可多對多。 

  

 

 

7.紅名值的累積規則

1. 紅名值積累規則
如果紅名值=0,殺死非紅名玩家(白名、藍名、粉名),獲得1點紅名值
如果紅名值>=1,殺死非紅名玩家(白名、藍名、粉名),當前紅名值*2

1.N為當前紅名值,最大值為256。即紅名值最高為256點,紅名值到達最高時不能再主動發起PK,但可以被別人PK。
2. 當前紅名值不足30點,PK對方後達到30點時, PK時會提示如果紅名繼續增加到超過30點,死亡會進入天牢。
 

 

8.紅名消除方法

殺怪消紅名
a. 打 倒自身級別及以上的怪物,每50只消去一點紅名
b. 打 倒自身級別以下20以內的怪物,每100只消去一點紅名
c. 打 倒自身級以下超過20級的怪物,每200只消去一點紅名
 

時間等待

每1小時線上時間,系統自動消去1點紅名。等待時間內,增加紅名值,計時重新開始。下線不計時,再次上線時間重計  

 

9.紅名懲罰

禁止組隊,紅名值大於10的玩家禁止組隊
紅名玩家不能進入副本與幫戰等地圖
禁止進入安全區,紅名值大於29的玩家禁止進入安全區包括龍凰王城.
復活進入天牢,紅名值大於29的玩家,死亡後會在天牢復活
紅名值越高死亡掉落身上可掉落物品的概率越大 

 

10.殺戮/和平模式 

殺戮模式開關位於角色頭像處,形狀像一個眼睛,分為紅綠二色,分別代表殺戮/和平模式,如果隊內有和平玩家,那麼隊長不能帶隊進行PK。
 

殺戮模式:打開殺戮模式的情況下,角色可主動攻擊其他玩家。
和平模式:打開和平模式的情況下,角色不可主動攻擊其他玩家。 

 

11.天牢系統

角色紅名值大於或等於30點,在死亡復活後,將在天牢場景復活。
天牢中操作限制(禁止使用回城券,禁止使用商店券等呼出類道具,禁止使用大地圖移動等功能)
天牢中PK不會產生紅名值,包括pk白名和粉名也不會產生紅名值
禁止參加幫會活動(無法移動到據點戰,戰場)及系統活動
可以進行幫會操作和世界聊天
紅名角色進入天牢後,將不可進行場景、場景組移動,直到紅名值小於或等於1。紅名值減少到1後,就可以地圖移動了,系統不會直接送出玩家。在天牢中線上時間(下線不計)達到6分鐘可以洗去1點紅名值,這個過程中角色下線上線後,仍然會在天牢裏出現。 

 

12.藍名系統  

非紅名玩家(紅名值小於1),打 倒紅名玩家,可獲得1點俠義值.
藍名玩家有顏色,世界發言稱號的區別 


         俠義值             名字狀態         發言稱號           擁有權利
          1—99             天藍               俠客            世界發言首碼[俠客]
         100—199            海藍                大俠            世界發言首碼[大俠]
          200以上        海藍加粗           豪俠            世界發言首碼[豪俠] 

 

13.俠義值失去條件 

 

a.在擁有俠義值(藍名)且俠義值大於75的情況下,每殺死一個非紅名玩家(白名、藍名、粉名),俠義值減100,扣去100後更新角色的名字狀態。如不足100點俠義值,則扣值0,玩家名字變為白色。
b.如擁有俠義值且俠義值小於75的情況下,每殺死一個非紅名玩家(白名、藍名、粉名),俠義值扣值0,並增加1點紅名值(直接從藍名變為粉名)。